学校是专业的培训教育机构,将实际实战过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业的就业培训教育。开设有影视动画制作、视频后期包装、PR视频剪辑培训、NUKE合成、U3D游戏开发、游戏建模、虚幻引擎UE5培训、平面设计、UI设计、realflow流体模拟、Houdini软件培训、电商美工设计、C4D包装培训、MG动画制作培训、游戏原画设计、Maya、C语言、Java、Python等课程。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。 影视动画课程学习介绍 1.Maya模型简单介绍maya动画常识,maya界面介绍,通过小例子熟悉基本操作。学习如何分析图片里模型结构,讲解多边形的构成,模型布线规律及卡线。硬表面高模制作,熟练使用卡线,挤压工具、倒角命令、创建多边形工具使用,调节物体表面弧度光滑。 2.Maya材质通过学习各种类型的灯光属性,掌握三维软件中布光的方法;场景灯光,时辰光,深入学习使用灯光表现不同的氛围,学习构图、景深。掌握凸显产品的品质及质感的布光技巧。通过学习材质球的不同属性来表现自然真实的物体,学习真实质感:水、玻璃、金属、布料、皮革等质感的特征与表现方法。学习场景、道具UV展开方法及排布技巧,以及制作场景的贴图。学习阿诺德渲染器,了解产品渲染。分层渲染的概念和作用,理解分层渲染的优势和合成的作用,进行分层分通道输出,熟练运用渲染器的分层分通道渲染的方法,结合合成软件进行画面合成。 3.高精度模型雕刻讲解一些人基本结构形态和比例,脸部结构略加详细介绍。分析角色的特征,从头部开始制作。头部制作需注意五官的比例关系,结合角色五官特点,做出和原画接近头部模型。制作身体时注意四肢的骨点位置正确和头部的比例关系。制作装备中模,制作角色装备中的各种部件,注意布线规律及面数的控制,及整体大型的比例关系。了解布料的制作方法、技巧,了解不同布料的区别及能制作出不同材质效果的衣服,综合学习不同物体制作方法。 4.高精度材质:本阶段从皮肤到装备及头发、布料、各种质感的理解和刻画深入掌握各类高精度材质的表现手法,详细学习一个高质量角色建模、拓扑、烘培、材质和渲染等制作的全流程。学习XGEN毛发系统的基本操控,掌握短发创建,长发创建及不规则发型创建方法,创建毛发需要注意的事项,创建毛发对模型的要求,快速创建毛发方法,对UV的要求等相关知识点。调整毛发细节和发型的方法和技巧,掌握毛发渲染方法。 5.绑定/动画系统学习骨骼绑定的基本知识到完整的掌握项目流程中用到的绑定,绑定课程从最简单的约束到现在最流行的插件绑定都逐一讲解。在学习内容上,由浅入深,从最基本的人物走跑跳,到动物、飞鸟的奔跑、飞行。学习迪士尼经典动画法则、运动规律;逐步接触动画的时间、动作的幅度和节奏等专业知识。同时学习面向市场需求的layout(预演)制作和摄像机运动;做到理论和实际相结合,既可以制作较简单的广告、包装类动画。 6.NUKE使用nuke工具绘制单帧的roto。通过影视镜头,进行贴片以及前后帧擦除方法进行多根威亚擦除。练习如何擦除在动态人物前面的威亚,怎样擦除确保人物在运动的时候不会出现抖动,人物动作保持流畅。通过电影中的镜头进行二维追踪贴片还原背景。通过有透视变化的镜头,练习三维投射贴片擦除威亚。
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